login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Личное пространство | de Sunrise Open user info Open user photogallery
Friend page
updated 23.01.08 17:31
15.01.08 20:18   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Хлебнуть, так хлебнуть! 8)
 ru
 Порадовала запись ангела -  Повелитель Огня [21].

Меня тут начали спрашивать, что я думаю...

1. Скрин мой, постил я. 8)
2. Ну, простите меня, уж вбилось в память (ну да, 04.2007, но все же), что там 3 хода было написано, а на 4 - лечило (еще месяц назад точно). Когда исправили описание - не в курсе, прием работал, как работал все время - на 4 хода. 8)
3. То, что  Повелитель Огня [21] читает Сталкеров и постит подобные заметки, как минимум означает, что мы на что-то способны, если привлекаем такое внимание Ангелов 8)

P.S. Дословная цитата описания сразу после введения приемов. 8)
Comments: 2 | Post comment
updated 15.01.08 14:56
15.01.08 14:54   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   Разговор в квипе
 ru
 Олег (14:22:43 15/01/2008)
посмотри, мои ключи у тебя?
я (14:22:53 15/01/2008)
от квартиры?
Олег (14:22:56 15/01/2008)
да
я (14:22:57 15/01/2008)
нет конечно
Олег (14:23:09 15/01/2008)
в сумке поищи
я(14:23:30 15/01/2008)
блин
я(14:23:32 15/01/2008)
у меня
я (14:23:33 15/01/2008)

Олег (14:23:50 15/01/2008)

я (14:24:07 15/01/2008)


Итог-дома чаще надо бывать)
или держать порядок в сумке)

Mood: наглое 
Comments: 6 | Post comment
updated 15.01.08 12:56
15.01.08 12:47   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   ВАКАНСИЯ: Крепостные крестьяне
 ru
 ВАКАНСИЯ: Крепостные крестьяне

29.12.07 00:00:00 | Крепостные крестьяне
Раздел: Продажи: розничная торговля
Прямой работодатель : Барская усадьба Лопера
Город: Москва
Пол: Не имеет значения
Возраст: от 15 до 60
Образование: Не имеет значения
Занятость: Любая
10000 $
в месяц

Требования:

Приглашаются на работу во вновь открывающуюся барскую усадьбу в Тульской губернии крепостные крестьяне. Предпочтение крестьянским семьям с двумя - тремя детьми. Требования: крепкое здоровье, выносливость, трудолюбие, покладистость, умение пользоваться граблями, косами, вилами, лопатами и другими сельскохозяйственными предметами, понимание технологии доения коров, коз, выращивания птицы и свиней, опыт организации и ведения конюшни, псарни и овчарни, навыки обработки барской земли и уборки барского дома. Молодым крестьянкам требуется умение варить кофий в постель и взбивать перины.
Обязанности:

жизнь по крестьянскому укладу и понятиям, услужение барину, отработка барщины, для молодых крестьянок половой оброк. Внешний вид забитый, слегка придурковатый, но опрятный, обязательно славянская внешность (мужикам иметь бороду) Обязательное требование умение громко и красиво кричать фразу Ба-а-а-а-а-арин прие-е-е-е-е-е-ха-а-а-а-ал! Дополнительные требования знание иностранных языков исключено, знание русского мата обязательно, желательно умение удить рыбу, стрелять белку в глаз, подковать лошадь, вырезать наличники, орать народные песни, стучать ложками и играть на балалайке. Религия православие!
Условия:

Соцпакет: бесплатная медицинская помощь, проведение семейных и религиозных празднеств за счет барина. Условия проживания отдельно стоящие крестьянские избы-мазанки без удобств, но с русскими печками и колодцами. График работы пожизненно (есть свое кладбище) Испытательный срок 3 года. Спецодежда сарафаны, лапти, портки и рубахи. По выходным - обязательная порка на конюшне!





Ссылка тут

я плачу)
спасибо I am Designer []

Mood: смешное 
tags: юмор
Post comment
updated 15.01.08 12:11
15.01.08 10:50   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   Похожие на меня знаменитости
 ru


Вариант №2)))



кашмааар.я на моби похожаааа


Mood: хорошее 
Music: В.Меладзе-Незнакомка
Comments: 20 | Post comment
updated 24.03.08 23:26
14.01.08 18:13   |  magic Open info : Vritra Open user info Open user photogallery |   Магия Тьмы - мысли вслух.
 ru
 Концепция магии Тьмы в БК, на мой взгляд, так до конца и не определена. На роль ДД класса в его сегодняшнем виде маг Тьмы не тянет просто никак. На качественного дебаффера/суппорт класса, цель которого в бою помогать своей команде, ослабляя команду противника, тоже как-то не очень. Что мы видим в сегодняшней концепции магии Тьмы? У мага Тьмы много хп, но очень слабые касты. С другой стороны, основной каст, разрушение, лечит мага частью урона. Если оставаться в этих рамках (основной упор на выживаемость, а не на максимальный урон), то в голову приходят такие вот приемы:

CUT: Продолжение
Comments: 8 | Post comment
14.01.08 16:14   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |     ru
 Моя радость)





Mood: похмельное 
Comments: 6 | Post comment
14.01.08 14:49   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |     ru
 Старый Новый год встретили
-С песнями под караоке
-с шампанским
-с ёлкой
Теперь заслуженный отдых:)

Mood: улыбчивое 
Post comment
14.01.08 14:09   |  Старушка-Викушка Open user info Open user photogallery |   Видео  ru
 http://ziza.ru/2007/08/10/posledstvija_svadby_video.html



свадьба блин)

Mood: похмельное 
tags: видео
Comments: 7 | Post comment
updated 28.05.08 18:09
14.01.08 06:07   |  Дас Хэлл Open user info Open user photogallery |   *CRAZY*
 ru
 Обажаю этот смайлег
Comments: 3 | Post comment
updated 15.03.08 16:46
14.01.08 01:25   |  Ex*Фергард Open user info Open user photogallery |   Про компьютерные игры
 ru
 С новым компо-ноутбуком возникло желание поиграть в новые и современные комп. игры, в которые поиграть на старом компе не удавалось чисто по техническим причинам. 8) Щас напишу кратенький обзор того, во что мне удалось поиграть посл. время.

1. Deus Ex 2 - Invisible War
Самая "ожидаемая" мной игра, т.к. является продолжением моего любимого Deus Ex. Игра безумно красивая, с интересной физикой... Но те кто играл в первый Deus Ex и проникся им согласятся со мной - игра не та. Она стала очень линейной, навязчивой, пропала RPG-составляющая, теперь это стал 3д-экшен от первого лица с элементами стелса. Раскачки навыков/умений нету, такого выбора AUG-апгрейдов нету, "тетрис предметами" в инвентаре пропал... Ролевая составляющая диалогов пропала... Даже деление на отмычки/мультитулы пропало - теперь есть единый инструмент, взламывающий как и замки, так и цифровые кодовые двери.
Первый Deus Ex я прошел около 10 раз, самыми изощренными способами и на самых разных уровнях сложности - от Easy до Realistic, от "максимального исследования игры" до "самого быстрого прохождения", от "используя все что можно" до "только ножи, оружие ближнего боя и гранаты", от "убить всех" до "убить минимум народу/ботов". Это - интересно, потому что игра суперская. С Deus Ex 2 такого нет. Обычная игра. К сожалению.

2. Need For Speed - Most Wanted
Являясь поклонником серии Need For Speed, очень хотел купить эту игру, т.к. первый НФС в который я играл был Hot Pursuit (который был 3 по счету). Гонки от полиции мне так понравились, что за игрой в свое время было проведено немало времени. С НФС-3 я не пропускал ни одной игры. Был НФС-4 (кстати один из лучших НФС старой школы), НФС-5 Порше (благодаря которому я так подробно узнал историю автомобилей этого концерна (без шуток, игра была сделана очень качественно), НФС-6 (который HP2 - поиграл я в него недолго, т.к. не затянул), НФС Underground с его навороченным тюнингом и нелегальными гонками... После этого следить за серией я перестал, т.к. не позволял компьютер.
И вот, Мост Вонтэд. В игре я не разачаровался, игра очень понравилась. Красивая графика, классные улицы города, интересные погони против полиции, самый лучший саундтрек - что еще нужно для счастья? В игре я не разачаровался, очень понравилось. Рекомендую.

3. Unreal Tournament 3
Великий и могучий Анрыл, на который меня подсадил в свое время папа.
Был и первый Анрил Торнамент, где я тратил часы, дни, недели на штурм зала с пушкой в Assault - Overlord (помните такую карту?). Был 2003, который дико тормозил на моем компе и не давал насладиться красивой графикой и интересными боями (очень понравился режим Double Domination и Bombing Run). Турнир-2004 пришлось пропустить опять же из-за компа. И вот, UT3. Игра красивая, интересная. Классические оружия времен первого торнамента, персонажи из первой игры (Malcolm, превед!). Некоторые карты частично узнаваемы, появились транспортные средства (особенно порадовал Раптор, Гадюка и Манта). Очень понравился режим "Война", в котором надо захватить несколько точек, после чего уничтожить ядро. Интересно и динамично. Отчасти компенсирует собой отсутствие любимого Assault-а (эх, какой классный режим был!), CTF на машинах тоже очень динамичен.
В общем, красивая игра, полностью себя оправдала. Ассаулт бы добавили, и вообще шикарно.

4. Supreme Commander - Forged Alliance
Стратегия, продолжение незабвенной и сносившей башню Total Annigilation. Что такое ТА? Это самая чумовая, безбашенная и супер-геймплейная стратегия в мире. Честно говоря, я нигде не видел стратегий, где в реал-тайм режиме сражаются сотни самолетов и торпедных гидропланов, КБотов, танков и машин, которых с моря прикрывают подлодки и линкоры, на подмогу идут ховеркрафты, со своей базы ведут огонь "Большие Берты" - дальнобойные и точные артилерийские пушки, все это дело заправляется многочисленными ядерными ракетами, которые сбиваются системами ПРО, а на вкусненькое на захваченной вражеской базе строится парочка эксперементальных киборгов Krogoth-ов, которые смогут вынести все вышеперечисленные войска в одиночку. Забудьте про хранилища и пропитание армий, забудьте про "рудники" и "лес" - есть только война. Любимая моя стратегия 8)
Так о чем я? SupCom. В первую очередь, поразился прожорливости этой игры. 8 Гб на жестком диске - уже не мало. Во-вторых, запустив игру на макс. настройках, поразился ее тормознутости - конечно, красивые рельев и здания с юнитами, однако тормозила игра на ноуте безбожно. Установка минимально-средних параметов спасла положение.

Начав разбираться что и как, был немного огорчен - юнитов и зданий стало меньше, не стало универсальности. Если раньше строив Defender (такая дешевая защитная башня с ракетами), я был уверен, что она меня прикроет и от земли, и от воды, и от воздуха, то сейчас появилось четкое разделение на землю, воздух и воду. Во вторых, количество армий - уменьшилось количество разнообразных танков и киборгов, самолетов, кораблей. Если раньше глаза ломились от количества всевозможных роботов и танков, то сейчас - нет. Есть штурмовик, есть тяжелый осадник, есть ПВО-киборг, есть разведчик, есть анти-радар. Все. Обидно.
Из положительного - удобнейшее управление, понравилась фишка с "видом со спутника" - в игре нет миникарты, зато одно движение колесиком, и перед вами вся карта, на которой можно управлять вашими войсками. Понравились энергитические щиты, прикрывающие строения - банальная задумка, но выполненно на ура.
Глобальность... Не знаю, учитывая что в ТА я просто обожал играть "от защиты", то в СупКом мне этого сделать не удалось. 2 вида башень - ПВО и ПЗО. И все. Юниты стали медленнее - самолеты не летают так быстро, юниты не бегают так шустро... Да, игра классная, но в ней нет такого духа, как в ТА. Разачаровался, хотя одна из лучших стратегий прошлого года.

Фуф. Все. Хотел еще Морровинд поставить, но лень взяла свое, да и времни мало,чтобы в нее играть. Сессия и работа дают о себе знать 8))
Post comment

Total posts: 4657 Pages: 466
«« « 1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 130.. 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback